«انجمن طراحان محصولات شناختی» ایجاد میشود
تاریخ انتشار: ۱۶ بهمن ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۹۶۸۷۴۶۵
در اختتامیه نخستین بوتکمپ بازیها، بستهها و اسباببازیهای شناختی که با معرفی و تقدیر از تیمهای برتر این رویداد در محل باغ کتاب تهران برگزار شد، اعلام شد «انجمن طراحان محصولات شناختی» ایجاد میشود.
به گزارش ایسنا، در این مراسم که همزمان با دهه فجر انقلاب اسلامی و با حضور رئیس مرکز توسعه فناوریهای راهبردی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری، دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی، مدیران شورای نظارت بر اسباب بازی، باغ کتاب تهران و طراحان، سازندگان و علاقهمندان به بازی های شناختی برگزار شد، چهار تیم از سوی داوران به عنوان تیمهای برتر نخستین رویداد بوت کمپ بازیهای شناختی معرفی و تقدیر شدند.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
شقایق حقجوی جوانمرد، رئیس مرکز توسعه فناوریهای راهبردی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری طی سخنانی در این مراسم با اشاره به گردش مالی بسیار بالای صنعت بازی و سرگرمی، گفت: در دنیا مقولهای با عنوان «بازی جدی» (serious game) مطرح است که هدفی فراتر از سرگرمی دارد و از آن برای آموزش و تعلیم و تربیت و مداخلات جدی درمانی استفاده میشود.
وی با بیان این که بازی و نوجویی در فطرت انسان است، بازیهای شناختی را از ابزارهای مؤثر برای حفظ و ارتقای سرمایه شناختی و پرورش توانمندیهای کودکان و نوجوانان برشمرد و از تلاش دستاندرکاران بهویژه ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و همکاری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برای برپایی نخستن بوت کمپبازیها، بستهها و اسباببازیهای شناختی قدردانی کرد.
سید محمد مهدوی، دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی هم در سخنانی با اشاره به دستاوردهای ارزشمند در طراحی و تولید بازیها در کشور، استفاده از فرصتها را برای توسعه تعاملات و بازارهای بینالمللی در این حوزه خواستار شد.
وی با بیان اینکه با سیاستگذاری، توسعه ابزارها و استانداردسازی، بسترها و فرصتهای فراوانی در حوزه بازی ایجاد شده است، افزود: تلاقی علم و فناوری در حوزه بازیها ارزشهای افزودهای را برای جامعه ایجاد میکند و نقشآفرینی مؤثر و سازنده در این حوزه به تقویت بازار کسب و کار و ایجاد اشتغال و کسب سرمایه منجر خواهد شد.
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی در ادامه با اشاره به فعالیتهای کارگروه توسعه بازیهای شناختی این ستاد، اظهار کرد: از مزایای این کارگروه ایجاد کنسرسیوم با یارگیری در فضای فناوری و نوآوری کشور است. البته با همه اتفاقات خوبی که در این عرصه شاهدیم، جای زیادی برای رشد و توسعه در این بخش باقی مانده و با نقاط قوت و مزیتهایی که داریم، میتوانیم کمک بسیار بیشتری به خلق ثروت بکنیم.
وی در پایان بر حمایت کامل ستاد از توسعه بازار بینالمللی محصولات و اسباب بازیهای شناختی تاکید کرد و گفت: در گام اول تلاش داریم زمینه حضور فعالان و محصولات این حوزه در نمایشگاههای خارجی را فراهم کنیم که در این بخش میتوان از همکاری مرکز تعاملات بینالمللی معاونت علمی نیز بهره برد.
عطاءالله پورعباسی، دبیر علمی کارگروه بازیهای شناختی ستاد نیز در سخنانی با اشاره به اهمیت ویژه طراحی در تولید محصولات و اسباببازیهای شناختی از ایجاد انجمن طراحان محصولات شناختی با حمایت ستاد ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی در آینده نزدیک خبر داد.
وی گفت: اعطای عنوان «شناختی» به یک اسباب بازی یا محصول دیگر، مساله بسیار حساسی است که بهتر است از مرحله طراحی محصول مورد توجه جدی قرار گیرد.
پورعباسی با تقدیر از همه شرکتکنندگان در این بوت کمپ اظهار کرد: مدال واقعی روزی بر گردن هر طراح بازی میدرخشد که ببیند بازیای که او طراحی کرده در دست یک کودک ایرانی است و اسباب شادی و سرگرمی او شده است.
آیدین مهدیزاده تهرانی، رئیس شورای نظارت بر اسباب بازی هم در سخنانی بر اهمیت و نقش طراحان بازیها و محصولات شناختی تاکید و خاطرنشان کرد: صیانت از قوای ذهنی مردم ایران، مسؤولیت بزرگی است که بر عهده ما گذاشته شده است.
مجدی، رئیس باغ کتاب تهران نیز که میزبانی این بوت کمپ را برعهده داشت،با اشاره به اهمیت علوم شناختی که با تمرکز بر ذهن سعی بر ارائه دیدگاه مناسبی از جامعه خود دارد، اظهار کرد: روزانه حدود ۱۰ تا ۲۳ هزار نفر در مجموعه باغ کتاب تهران تردد دارند که از صاحبنظران حوزه علوم شناختی دعوت میکنم فضای این مجموعه را از لحاظ شناختی، بررسی و راهکارهایی را برای فراهم کردن فضایی هر چه بهتر از این لحاظ برای بازدیدکنندگان مجموعه به باغ کتاب ارائه کنند.
وی با بیان این که دستاوردهای این بوت کمپ، قدرت همکاری صنایع فرهنگی و فناوری را نشان میدهد، این خبر خوب را به طراحان و تولیدکنندگان اسباب بازیها و محصولات شناختی داد که فضای مناسبی در مجموعه شهرکتاب به ارائه این محصولات اختصاص داده خواهد شد.
در ادامه پس از تقدیر از اعضای کارگروه بازیهای شناختی ستاد و تقدیر ویژه از مسلم خاوری، طراح «بسته آموزش شناختی به خط بریل» از تیمهایی که با ارائه محصولات خود در این رویداد موفق به جلب نظر اولیه سرمایهگذاران شدهاند، تقدیر شد. این محصولات شامل تکثیر و مدیر حکیم، ربات تابان، بسته آموزشی بریل، کارآگاه کوچولو و فراکتال بودند.
به نقل از معاونت علمی ریاستجمهوری، در نهایت از چهار محصول برگزیده این دوره از بوت کمپ شامل محصولات«ایزی ورد» (بهناز حسینپور)،«واژگانه» (پریسا بخشنده)،«ببین و بذار» (رضوان میردریکوند) و «تکثیر» تقدیر شد.
انتهای پیام
منبع: ایسنا
کلیدواژه: علوم شناختي بوت کمپ معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري فناوري نانو شرکت های دانش بنیان ناسا ستاد توسعه علوم و فناوری های شناختی اسباب بازی های شناختی محصولات شناختی باغ کتاب تهران معاونت علمی بوت کمپ
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.isna.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «ایسنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۶۸۷۴۶۵ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
ایجاد مراکز نوآوری در حوزه اقتصاد دیجیتال/راهاندازی اولین مرکز نوآوری تولید بازیهای رایانهای
اکبر قنبرپور مشاور وزیر و سرپرست پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات در سفر اخیرشان به کرمانشاه حامل خبرهای خوبی در حوزه دیجیتال برای استان کرمانشاه بود.
اول اینکه اجرای دو پروژه عمده در حوزه اقتصاد دیجیتال استان کرمانشاه و بهویژه شهر کرمانشاه دنبال خواهد کرد که یکی از این پروژهها ایجاد مراکز نوآوری در حوزه اقتصاد دیجیتال بوده و شامل تجهیز دو مرکز نوآوری در پارک فناوری استان و دانشگاه رازی است.
قنبرپور برنامه در دست پیگیری بودن توانمندسازی اقتصاد دیجیتال در استان و آغاز فعالیت در حوزه دانشآموزی و هم در بعد تربیت نیروی متخصص کاری در استان کرمانشاه را خبر خوب دیگرش در سفر به استان برای دنبال کردن بررسی میزان پیشرفت این برنامهها بود.
مشاور وزیر و سرپرست پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات اولین مرکز تولید بازیهای رایانهای در پارک فناوری کرمانشاه از ماه آینده با ۲۰ تیم راهاندازی و فراهم شدن آمادگی لازم برای اینکه این تیمها تا پایان سال به ۵۰ تیم افزایش پیدا کند و در صورت لزوم مراکز دیگری برای توسعه این صنعت ایجاد شود خبر خوب سومش به مردم کرمانشاه بود.
خبر خوب دیگر در جریان این سفر به پیگیری ایجاد یک شهرک اقتصاد دیجیتال در کرمانشاه بود که قرار است شعبهای از پارک توسعه فناوری و نوآوری اقتصاد دیجیتال را که تحت عنوان پارک فاوا در استان فعالیت کند و در آینده تبدیل به یک پردیس علم و فناوری شود .
باشگاه خبرنگاران جوان کرمانشاه کرمانشاه